The Elder Scrolls 6 terá desenvolvimento mais eficiente, diz Todd Howard

The Elder Scrolls 6 terá desenvolvimento mais eficiente, diz Todd Howard

Ele respondeu em tom de brincadeira "Nada" e "Nunca ouvi falar"

Postado por Tiago|17 de março de 2026Game

The Elder Scrolls 6 terá desenvolvimento mais eficiente, diz Todd Howard

O aguardado The Elder Scrolls 6 voltou a ganhar novidades. Segundo Todd Howard, diretor da Bethesda, o estúdio está buscando formas de tornar o desenvolvimento do jogo mais eficiente, mesmo reconhecendo que o processo ainda é longo.

Durante entrevista, Todd Howard comentou que gostaria que o desenvolvimento fosse mais rápido, mas destacou que a equipe vem evoluindo sua forma de trabalhar.

A Bethesda tem investido em processos mais eficientes e em melhor organização interna para acelerar a produção sem comprometer a qualidade do jogo.

Progresso positivo

Apesar da longa espera desde o anúncio em 2018, o diretor afirmou que o projeto está avançando bem. Atualmente, grande parte do estúdio está envolvida no desenvolvimento do novo RPG.

Além disso, o jogo já atingiu marcos importantes internamente e já pode ser jogado dentro da própria Bethesda, indicando que o desenvolvimento está em estágio mais avançado.

Retorno às raízes da franquia

Outro ponto importante é que The Elder Scrolls 6 deve marcar um retorno ao estilo clássico da Bethesda, focado em RPGs de mundo aberto como Skyrim e Oblivion.

Segundo Howard, projetos anteriores como Fallout 76 e Starfield seguiram caminhos diferentes, mas o novo título pretende resgatar a essência que consagrou a franquia.

Ainda vai demorar

Mesmo com os avanços, o lançamento ainda parece distante. A própria Bethesda já indicou que o jogo continua longe de chegar ao mercado, reforçando que o desenvolvimento está sendo feito com calma para garantir qualidade.

The Elder Scrolls 6 continua sendo um dos jogos mais aguardados da indústria. Com melhorias no processo de desenvolvimento e foco em voltar às origens da franquia, a expectativa é alta, mesmo que os fãs ainda precisem esperar mais alguns anos.

Fonte: Eurogamer, GamesRadar

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